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← → muoviti · SPAZIO salta (due volte) · sui muri rimbalzi · X capriola · C carta igienica · F Super Papà · ↓ entra nei pozzi · R ricomincia
Classico
versione 2026-07-30

COME SI GIOCA

Ale corre, salta due volte, fa capriole e rimbalza sui muri. I Puzzoni ti tirano scoregge: saltagli in testa o colpiscili con un rotolo di carta igienica.
Nei forzieri trovi rotoli, cuori, scudi, super salto, scarpe veloci, magnete, planata e il mantello invisibile 👻 (7s: nessuno ti vede né ti attacca). Se ti fai male, stai fermo: Ale si mette a ballare e recupera un cuore.
Se esce il ⚡ LASER il tasto della carta igienica spara un raggio potentissimo: non consuma rotoli, arriva fino al muro e attraversa tutti i nemici in fila facendo doppio danno. Dura una decina di secondi, guarda il ⚡ in alto.
Prendi monete e batti i Puzzoni per caricare il 🦸 Super Papà: quando è pieno scatenalo (tasto F o il bottone) e spazza via i nemici!
A metà strada ti sbarra la via IL PELATO NERD 🧔: il mini-boss ti tira addosso i joystick del NES e più cuori gli togli più tira veloce. Ha 3 cuori: saltagli in testa tre volte, o stendilo con la carta igienica. Chi lo batte si prende 5 💎 e soprattutto il ⚡ LASER, sempre garantito: se vuoi il raggio, sai dove andarlo a prendere.
A metà livello c'è Leila 🐕 (la nostra cagnolina): è il checkpoint, ricarica i cuori. Se finisci i cuori riparti da lì; senza checkpoint il livello ricomincia da capo.
Negli ultimi livelli entri in città 🏙️: salta bidoni e casse, schiva i robot e i droni che sparano laser, fino al Mega-Robot 🤖, il super boss finale!
In quasi ogni livello c'è un tubo verde ⬇: fermati sopra (o premi ↓) e scendi in una stanza segreta piena di 💎 diamanti. Ogni diamante vale 10 monete e non serve per le stelle: è solo salvadanaio in più per il negozio.

⭐ Come si prendono le 3 stelle di un livello
★ 1ª — arrivare alla bandierina 🏁
★ 2ª — prendere tutte le 🪙 monete del percorso (il contatore in alto dice quante mancano; i 💎 segreti non contano)
★ 3ª — finire il livello senza mai cadere né perdere tutti i cuori
Le tre si possono prendere anche in partite diverse: vale sempre il tuo risultato migliore.

CREA UN LIVELLO

Come si disegna — tocca e trascina sulla griglia. La gomma ⌫ cancella. Ci vuole una partenza 🚩 e un traguardo 🏁 (ce n'è sempre uno solo: se lo ripiazzi, il vecchio sparisce). Il resto è libero.
Per farlo più lungo — premi +40 ➜ allunga quante volte vuoi (il disegno non si perde e il traguardo si sposta in fondo da solo), oppure scegli una misura dall'elenco. Si arriva a 400 caselle.
I vortici 🌀 — vanno sempre a coppie: metti un vortice ↓ (viola) dove si entra e un vortice ↑ (ciano) dove si esce. Il 1° ↓ porta al 1° ↑, il 2° ↓ al 2° ↑, e così via. In gioco ci si ferma sopra (o si preme ↓) e si viene teletrasportati all'altro. Servono a fare stanze segrete: disegna una cameretta chiusa in un angolo, mettici dentro il tesoro 💎 e il vortice ↑, e l'ingresso ↓ nel percorso normale.
I livelli salvati finiscono in Mondo 5. La ✕ qui sotto li elimina.

OPZIONI

Difficoltà
Quante volte puoi ricominciare un livello
Musica ed effetti
Suoni del gioco e musica di sottofondo
Effetti grafici
Sfondi profondi, luci, ombre e pulviscolo (spegnili se il gioco scatta)
Fantasma
L'ombra della tua partita migliore che corre con te
Porta i progressi altrove
Un codice da incollare su tablet o telefono
Progressi
Azzera stelle e livelli (monete e vestiti restano)

Livello completato!

⏸ Pausa

🛒 Negozio

Compra i vestiti di Ale con le 🪙 monete che raccogli. Tocca un vestito già tuo per indossarlo.
Le 🛡️ armature costano parecchio e le più forti si sbloccano solo con le ⭐ stelle.

La storia di Ale

📋 Porta i progressi su un altro dispositivo

I progressi di Ale stanno dentro questo browser: sul tablet o sul telefono ripartirebbe da zero.
Qui sotto c'è il tuo codice. Copialo, mandatelo (WhatsApp, mail, quello che vuoi), aprilo sull'altro dispositivo, incollalo in questa stessa casella e premi Usa il codice.

📱↻

Gira il telefono

Ale Parkour si gioca in orizzontale: gira il telefono e si riparte da dove eri.